Objetivo

Geek and Games 2012 buscó exponer a los videojuegos desde la academia y las distintas ramas que participan en la industria. Abordó la temática de los videojuegos desde el desarrollador, la agencia marketing y publicidad, compañías de doblaje, musicalización hasta las grandes empresas; siempre teniendo como objetivo principal a los gamers que buscan integrarse a esta industria dentro de su vida laboral.

Ponentes

La primera edición se llevó acabo en las instalaciones de la Universidad Iberoamericana. Contó con la participación del Dr. en videojuegos Douglas Brown, el escritor de cómics y videojuegos Paul Jenkins. Dentro de los panelistas se encontraron representantes de Ubisoft, Electronic Arts, Blockbuster / GameRush, Nintendo, Xbox, Konami; así como empresas dedicadas al doblaje de videojuegos y desarrolladores.

1200
Asistentes
42
Notas de Prensa
14
Ponentes
4
Talleres

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